Seminario De Videojuegos 2020

Resumen

Taller dedicado a aprender diseño y desarrollo de videojuegos usando herramientas libres. Comenzaremos con programación de juegos con Common LISP y dedicaremos la última sesión de cada mes a abordar temas como música, motores libres, herramientas para creación de arte (pixel art, voxel art, etc), narrativa y el concepto de juego.

Fecha
6 Jun 2020 19:00 — 19 Dec 2020 21:00
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Juan M.S. Rios

Profesor adjunto de lógica en la Facultad de Filosofía y Letras de la UNAM, interesado en la familia de lenguajes de programación LISP, las tecnologías libres, la seguridad digital, el diseño de videojuegos, la auto-organización y la filosofía de Spinoza.

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